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コトノハヤ徒然

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11.06 Thu

キャンペあれこれ。

 キャンペーン=TRPGで同じ面子で長編の話を遊ぶこと、と前置いて。

 フリーセッションメインのオンライン遊び場で遊んできたわが身。むしろ、オフライン経験皆無。
 そんな自分としましては、短編~前後編のセッションを楽しむことが多く、キャンペーンで遊んだ回数はそれほど多くはない感じ。
 しかしここのところは続けざまにキャンペ。
 システム違えど、この半年ぐらいでかなり固定面子で遊んでる気がします。

 同じ面子で数回続けて遊ぶことは、フリーセッションで遊ぶのとは違って、ロールプレイの幅もひろがってきますね。
 一度の関係ではできないことができるようになります。良い意味で遠慮がなくなります。
 面子に恵まれると非常に楽しいです。

 楽しいけれど、オンラインキャンペは非常に縁が切れやすいものだと思います。
 キャンペがとん挫したり、メンバーが音信不通になったり、というのはやっぱり悲しい気持ちになるものです。


 何がいいたいかっていうとつまり、今回のTRPG遊戯会のぼけせんキャンペたのしかったよってそういうことなんですけど。